
BULKHEAD × TEAM17 — EARLY ACCESS 2026
GuerraTotale.Zero resa.
100 giocatori. Tre schieramenti. Un solo obiettivo. Questo è il quartier generale italiano di WARDOGS: manuali, streamer partner, schieramenti e giveaway riservati.
// EARLY ACCESS — 10 SETTEMBRE 2026, ORE 18:00
IN LIVE SU WARDOGS
Il countdown è iniziato: il 10 settembre 2026 alle 18:00 (ora italiana) WARDOGS arriva in Early Access e si scende finalmente in campo.
15
giorni
20
ore
03
min
36
sec
// MANUALE DI CAMPO
Come si gioca a WARDOGS
La guida del Quartiermastro: tutto quello che devi sapere prima di scendere in campo, direttamente dalla nostra recensione dopo ore di gioco.
La battaglia
100 giocatori si suddividono in tre fazioni e si scontrano su mappe in larga scala. Le partite durano da un'ora in su: non una scaramuccia, una campagna.
Zona di controllo
Una zona di controllo enorme domina la mappa: per vincere, la tua fazione deve avere al suo attivo più soldati delle altre, guadagnando punti ogni 10 secondi circa.
Hot zone
Un cerchio giallo che si sposta a caso dentro la zona di controllo: restarci dentro moltiplica x2 i soldi, le presenze conteggiate e i punti di qualsiasi azione. E non siete i soli a volerci stare.
Le torri
Torri inizialmente vuote da conquistare per ottenere un singolo codice numerico. Conquista quelle delle altre fazioni, completa il codice e inseriscilo nella console di una tua torre: attirerai la hot zone e regalerai guadagni moltiplicati a tutta la fazione.
Audio di guerra
Suoni perfetti, realistici, grezzi, veri: i passi SI SENTONO DAVVERO. Esplosioni mozzafiato quando un missile da mortaio ti arriva vicino o un elicottero esplode a pochi metri, per non parlare dei colpi di cannone dei carri armati.
Squadre e voci
Nessun limite di membri: puoi fare una squadra da 20 persone e parlare solo tra voi. La chat di prossimità fa il resto: nemici che cantano, scherzano e muoiono, in diretta.
Libertà totale
Niente classi rigide: appostati su un tetto con lo sniper e farai crescere il Ricognitore; riesci un compagno di tua iniziativa e pioggia di soldi ed exp per il Supporto; imbraccia il martello e costruisci barricate per la torre. Ogni azione ha conseguenze dirette sulle classi.
Progressione meritata
Per sbloccare accessori non basta il livello account: servono i livelli delle sei classi — Supporto, Assalitore, Medico, Ricognitore, Conducente e Pilota. Non ami il cecchino? Il binocolo ti fa spottare nemici, basi e veicoli per tutta la fazione, facendo comunque salire il Ricognitore.
Non è COD, non è Battlefield
Niente slide, salti continui o super sprint: WARDOGS si avvicina ad Arena Breakout: Infinite ed Escape From Tarkov, senza però arrivare a un hardcore così marcato.
Early access onesta
BULKHEAD non monetizzerà il gioco durante l'Early Access, non venderà MAI valuta di gioco o lingotti — si ottengono solo giocando — e non permetterà MAI di comprare mimetiche: devono dimostrare impegno, non portafoglio. Serietà rara, traguardi premiati davvero.
NON monetizzeremo il gioco in nessun momento durante l'Accesso anticipato.
NON monetizzeremo MAI il denaro di gioco o i lingotti d'oro: si ottengono solo giocando.
NON permetteremo MAI di acquistare direttamente le mimetiche: devono dimostrare l'impegno di chi le ha sbloccate, non i soldi.
Il video dei DEV — 10 motivi per NON comprare WARDOGS
// PREFERENZE DI COLORE
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